เคอร์บี้และความคิดเห็น เกี่ยวกับที่ดินที่ถูกลืม

 » เกม »  เคอร์บี้และความคิดเห็น เกี่ยวกับที่ดินที่ถูกลืม

เคอร์บี้และความคิดเห็น เกี่ยวกับที่ดินที่ถูกลืม

0 Comments

Cobby ไม่คุ้นเคยกับนวัตกรรม นอกเหนือจากความสามารถในการเปลี่ยนแปลงตัวเองเป็นรูปร่างและขนาดเกมที่เขามีส่วนร่วมมักจะลองการตั้งค่าใหม่และลูกเล่นไม่ว่าจะเป็น DS สัมผัสปากกากลิ้งบนผืนผ้าใบหรือขับหุ่นยนต์บนดาวเคราะห์หุ่นยนต์หรือเปลี่ยนวิธีที่เขาเปลี่ยนเรื่องราวมหากาพย์ของเขา ครั้งแรกที่เห็นเคอร์บี้และลืมที่ดินดูเหมือนจะเป็นสมาชิกใหม่ของรายการที่บิดเบือนโครงสร้าง 2D แบบดั้งเดิมในระดับ 3D แต่ในความเป็นจริงแพลตฟอร์มนี้รู้สึกเหมือนเป็นขั้นตอนที่สำคัญต่อไปในคลาสสิกมากขึ้นโคบี้สูตรมากกว่าการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงของมันมันฉลาดที่จะเปลี่ยนความชอบของฉันสำหรับไบรอันเป็นสดแต่ยังคุ้นเคยกับมุ
เคอร์บี้ชุดไม่ใช่สิ่งที่ฉันต้องการที่จะเดินทางไปยังจุดสิ้นสุดของโลกพื้นหลังแต่หลังจากเปิดรูหนอนในความฝันซากปรักหักพังที่ดูเหมือนจะเป็นสังคมมนุษย์เป็นสถานที่ที่เราพบตัว ในอาคารที่เป็นสนิมและเจริญรุ่งเรืองอย่างมีความสุขฝูงกวางจะมองหาบ้านใหม่หรือถ้าพวกเขาไม่ได้ถูกลักพาตัวทันทีโดยมอนสเตอร์ที่พวกเขาจะตัดสินในบ้านใหม่ ด้วยอุปกรณ์ที่ง่ายและมีประสิทธิภาพเคอร์บี้สามารถเสี่ยงเดินทางผ่านโลกที่พังและช่วยเหลือพวกเขาให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้และช่วยให้พวกเขาสร้างเมืองของพวกเขา การทำเช่นนั้นคุณต้องลอยผ่านชุดของระดับเชิงเส้นดูดศัตรูเพื่อขโมยพลังของพวกเขาและค้นพบความลับในทางของคุณ เห็นได้ชัดว่าการเปลี่ยนแปลงจาก 2D 3D เปลี่ยนวิธีที่คุณทำมันแต่วิธีทั่วไปของการย้ายการต่อสู้และซ่อนเส้นทางสำรองหรือวัตถุที่เป็นที่น่าพอใจและคนอื่นๆเปรียบเทียบกับการเปลี่ยนแปลงในมุมมองของมาริโอเองในโลก 3D ซูเปอร์มาริโอผมไม่คิดว่ ติดตามกวางที่ซ่อนอยู่ในสาขาตัวเลือกและโพรงลับยังเป็นความสุขโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากประชากรที่เพิ่มขึ้นของเมืองจะโผล่ออกมาจากอาคารใหม่ที่ช่วยให้คุณมีโอกาสที่จะซื้ออุปกรณ์ปลดล็อคความสามารถในการอัพเกรดและแม้กระทั่งการเล่นเกมเล็กๆ


ระดับตัวเองรวมปริศนากับการต่อสู้และคุณดูดเข้าไปในโหลหรือดังนั้นความสามารถของศัตรูที่ได้รับการเล่นบทบาทที่น่าสนใจทั้ง การต่อสู้ค่อนข้างง่ายแต่แต่ละทักษะให้รสชาติที่แตกต่างกันทำให้มันน่าสนใจไม่ว่าคุณจะเผาคนชั่วหรือยิงพวกเขาด้วยปืนจริง ในแพลตฟอร์มตัวเลือกเช่นทักษะน้ำแข็งช่วยให้คุณสามารถเลื่อนผ่านภูมิประเทศที่เป็นอันตรายและดาบสามารถตัดเชือกเพื่อเปิดทางใหม่ ทั้งหมดของความสามารถเหล่านี้จะถูกใช้อย่างชาญฉลาดในลักษณะที่สอดคล้องกันและเป็นสถานการณ์ที่แตกต่างกันหรือส่วนหนึ่งของการควบคุมการเข้าถึงแต่ละระดับจะช่วยให้คุณสามารถสลับระหว่าง ลืมที่ดินไม่ได้เป็นเกมที่ท้าทายแม้แต่ป่ารูปแบบชื่อในแง่ดีแต่มันไม่ได้เป็นเกมที่ไม่มีสมองเช่นมันไม่เหมือนการเดินทางล่าสุดของ Yoshi ในคู่มือโลกมันสนุกแต่ในระดับหนึ่งคุณสามารถถือไม้ด้านขวาจนกว่าคุณจะบรรลุเป้าหมายของคุณ ที่นี่ศัตรูที่ยากจะบังคับให้คุณย้ายไปรอบๆและทำให้การใช้งานที่ดีที่สุดของแต่ละชุดจำกัดของการเคลื่อนไหวโดยเฉพาะอย่างยิ่งในไม่กี่สร้างสรรค์สร้างเจ้านายต่อสู้ความลับสามารถซ่อนจากเกือบชัดเจนเพื่อ ฉันตายเพียงครั้งเดียวหรือสองครั้งในชั่วโมงหรือดังนั้นแต่หลังจากสองขั้นตอนแรกผมไม่ค่อยถึงร้อยเปอร์เซ็นต์ในการทดลองครั้งแรกของฉันฉันมักจะถูกล่อลวงไปขุดทุกอย่างที่ฉันพลาด ซึ่งหมายความว่าบางครั้งมันอาจจะไม่ชัดเจนว่าสิ่งที่เป็นเส้นทางลับหรือเป็นเพียงช่องโหว่ในภูมิประเทศที่ประดับด้วยผนังล่องหนที่น่ารังเกียจแต่มันเป็นเพียงความไม่สะดวก
เครื่องประดับเหล่านี้และอุปกรณ์เครื่องจักรกลที่ล้อมรอบแต่ละเวทีจะแบ่งออกเป็นโลกธีมรวมถึงน้ำเป็นศูนย์กลางของชายหาดและหิมะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสถาปัตยกรรมอังกฤษและเว็บไซต์คาร์นิวัลแสง ลืมที่ดินอาจเป็นเกมที่ไม่คาดคิดที่สวยงามโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตัดแต่งบุคลิกภาพฉากทั้งหมดใช้สีและบางครั้งก็มีสถานที่ที่ซับซ้อนเช่นสวนสนุกละครสัตว์ที่ซับซ้อนหรือศูนย์ช้อปปิ้งเก่า แต่แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงที่น่ารื่นรมย์ในแต่ละโลกพื้นหลังของการสิ้นสุดของโลกโดยรวมไม่จําเป็นต้องเป็นที่น่าตื่นเต้นที่สุด เคอร์บี้ในที่สุดก็ย่อมจะข้ามสนิมหลังคาหรือสั่นถนนเมืองทั่วโลกที่ไม่เย็นเป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมที่เขาได้รับในจักรวาลของเขาเอง